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3Dmax用VRAY渲染出来的效果表现不出材料的质感,白

2014-05-22 出处:网络 整理:zhishizhan.net

    话题:3Dmax 用VRAY渲染出来的效果 表现不出材料的质感,白

    回答:你调一下反,但是要记住把跟终反勾掉。英文是Trnce reflections在Options卷展下。

    参考回答:你没调反吧

    话题:看看这个3dmax的 点光源是不是哪里设置错了啊,为

    回答:你看到光学度右边的那个小三角了 点一下进去有个standard 应该是中文版的(标准)然后就有种光, 右边一排第一个就是 点光源(Free Spot)

    话题:3dmax渲染的是出问题了,怎么回事啊

    回答:The application has run out of memory and will now close. Do you want to attempt to se a copy of the current scene?应用记忆体已用完,将关闭。你想尝试保存一份当前的场景?

    话题:3dmax.0渲染出图有一下白团。。是怎么回事啊

    回答:遇到这种情况一般首先是 模型,你可以给模型一个OOTH,中文名叫平滑(不是网格平滑) 。然后如果你用的VRAY,那么把发光贴图 样调高,应该就没问题了。话说都这么晚了,还不睡觉~~

    参考回答:灯光的分数调低点试试 渲出白团有什么因素的

    话题:3dmax 贴的不锈钢图,渲染出来什么都没有,白的,这是为什

    问题详情:3dmax 贴的不锈钢图,渲染出来 白的,这是为什么?请给一下

    回答:不锈钢都需要有反,你在环境里给反贴图,或者是材质里给,试试。

    参考回答:在材质贴图选项中,赋建筑材质,单击贴图,有选项是纹理或者环境,你换另外一种试试,不要用纹理,选择环境,如果不太细密,就

    话题:3D中我都给了材质,但是为什么渲染出来的就跟没上材质是

    问题详情:我每个模型都给了材质,但是渲 (灰 ),不知道怎么回事

    回答:3DMAX材质参数表玻璃的 率15% 折率0%~100%金属一般反率60%~0%至于地版和 石只要有bitmap就可以了 石加10%的 打蜡的地板有5%的 这里是一些物质的物理特征,希望对大家有用。金属 颜 RGB 亮度 光亮度 慢 镜面 度 反 BMP(分形噪声)单位:英寸 凹凸%铝箔 10,10,10 有 0 32 0 中 65 .0002,.00002,.0002 铝箔(钝) 10,10,10 有 0 50 45 低 35 .0002,.00002,.0002 15铝 220,223,22 有 0 35 25 低 40 .0002,.00002,.0002 15磨亮的铝 220,223,22 有 0 35 65 中 50 .0002,.00002,.0002 12铜 11,13,111 有 0 40 40 中 40 .0002,.00002,.0002 20磨亮的铜 11,13,111 有 0 40 65 中

    参考回答:看看材质是不是没贴上。。是不是贴反了 是不是没打灯光 一片黑?

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